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Addiction aux jeux vidéo : quand jouer devient un refuge émotionnel

  • Addiction aux jeux vidéo : quand jouer devient un refuge émotionnel

L’addiction aux jeux vidéo n’est pas une question de passion excessive ni de simple manque de limites.
Quand le jeu prend toute la place, qu’il devient impossible de décrocher, qu’il remplace le sommeil, les relations, les études ou le travail, il ne s’agit plus de loisir. Il s’agit d’un mécanisme de régulation émotionnelle.

Le jeu devient un refuge.
Un endroit où l’angoisse baisse.
Où le sentiment d’échec disparaît.
Où le contrôle revient, artificiellement.

Ce n’est pas le jeu qui pose problème.
C’est ce qu’il permet d’éviter de ressentir.


Pourquoi le cerveau s’accroche aux jeux vidéo

Addiction aux jeux vidéo : quand jouer devient un refuge émotionnel

Addiction aux jeux vidéo : quand jouer devient un refuge émotionnel

Le cerveau humain cherche en permanence à réduire l’inconfort émotionnel.
Lorsque l’anxiété, la frustration, la solitude ou le sentiment d’inutilité s’installent, il active des stratégies de compensation.

Les jeux vidéo offrent exactement ce que le système nerveux réclame :
• une gratification immédiate
• un sentiment de maîtrise
• une identité valorisante
• une échappatoire au réel

Dans le jeu, tout est clair. Les règles sont nettes. L’effort est récompensé.
Dans la vie réelle, c’est souvent l’inverse.

Chez de nombreux adolescents et jeunes adultes, l’addiction aux jeux vidéo apparaît sur un terrain déjà fragilisé par :
• une anxiété sociale
• une peur de l’échec
• une hypersensibilité
• un manque de confiance
• un sentiment de décalage

Le jeu ne crée pas le problème.
Il anesthésie temporairement un malaise plus profond.


Quand arrêter devient impossible malgré la volonté

Beaucoup disent :
“Il suffit d’éteindre la console.”
“Il n’a qu’à se forcer.”

Mais l’addiction ne fonctionne pas à la volonté.

Lorsque le jeu est retiré brutalement, le système nerveux se retrouve sans régulateur.
L’anxiété remonte.
L’irritabilité explose.
Le vide apparaît.

C’est pourquoi les tentatives de coupure sèche échouent presque toujours.
Elles renforcent le besoin au lieu de le réduire.

Ce n’est pas un problème de motivation.
C’est un problème de sécurité intérieure.


Addiction aux jeux vidéo et anxiété invisible

Chez beaucoup de consultants, l’addiction masque une anxiété diffuse :

Addiction aux jeux vidéo : quand jouer devient un refuge émotionnel

• pensées envahissantes
• tension corporelle permanente
• agitation intérieure
• peur de l’ennui
• difficulté à rester seul avec soi

Le jeu devient un moyen d’éviter le face-à-face intérieur.

Certains ne se sentent pas “anxieux” au sens classique.
Ils parlent plutôt de nervosité, d’impatience, d’agacement, de fatigue mentale.
Mais le système nerveux est en hypervigilance permanente.

Le jeu agit alors comme un anxiolytique inconscient.


Cas clinique : quand le jeu remplace le réel

Un jeune homme de 22 ans consulte à la demande de ses parents.
Il joue plus de dix heures par jour.
Il a arrêté ses études.
Il dort peu.
Il refuse toute discussion autour du jeu.

En séance d’hypnose, l’inconscient révèle un tout autre tableau.
Un adolescent hypersensible, très intelligent, ayant vécu plusieurs humiliations scolaires.
Un sentiment profond d’incompétence dans le monde réel.
La peur de ne jamais être “à la hauteur”.

Dans le jeu, il est reconnu.
Il est performant.
Il existe.

Le travail ne consiste pas à supprimer le jeu, mais à restaurer une sécurité intérieure suffisante pour que le besoin de fuite diminue naturellement.

Lorsque l’angoisse s’apaise, le comportement se régule sans effort.


Pourquoi l’hypnose est particulièrement efficace

L’hypnose agit là où le jeu a pris sa fonction :
dans les automatismes inconscients du système nerveux.

Elle permet :
• d’apaiser l’hyperactivation interne
• de réduire l’anxiété de fond
• de restaurer une sensation de stabilité
• de dissocier le jeu de la survie émotionnelle

Le cerveau n’a plus besoin de compenser.
Le comportement perd sa fonction.

C’est un changement intérieur, pas une contrainte extérieure.


Le programme Self-Control : retrouver la maîtrise sans lutte

Le programme Self-Control a été conçu pour les personnes confrontées à une perte de contrôle comportementale : jeux vidéo, écrans, alimentation, alcool, tabac.

Il ne s’agit pas de contrôler davantage.
Il s’agit de ne plus avoir besoin de compenser.

Le programme comprend :
• une consultation diagnostique gratuite
• une séance complète d’hypnose thérapeutique en trois phases
• des enregistrements audio personnalisés pour consolider les effets
• un suivi individuel par WhatsApp
• des visio-coachings pour stabiliser les changements

Lorsque l’équilibre émotionnel est restauré, le rapport au jeu se transforme naturellement.
Le besoin diminue.
Le choix redevient possible.


Témoignage Google

“Mon fils ne pouvait plus se passer des jeux. Les conflits étaient permanents. Après l’accompagnement, il est plus calme, plus présent, et le jeu n’est plus une obsession. C’est un vrai soulagement.”
Avis Google ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️


Addiction aux jeux vidéo : ce n’est pas une fatalité

Quand le jeu prend toute la place, ce n’est jamais un hasard.
C’est un message du corps et du système nerveux.

Ce message peut être entendu.
Et transformé.

Cécile Argy - créatrice de la méthode Hypnosource

Cécile Argy – créatrice de la méthode Hypnosource

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